Même avec les meilleures intentions du monde, les relations sociales sont un domaine difficile à maîtriser. Mais peu importe que vous soyez à une réunion commerciale ou à une fête de quartier, il est toujours plus agréable de savoir à qui vous parlez. Utilisez un ou plusieurs jeux ci-dessous pour briser la glace et apprendre à vous connaître un peu mieux.
Chaque personne reçoit 3 notes Post-it®. Il ou elle écrit une vérité sur deux d'entre elles et un mensonge sur la troisième. Divisez les participants en groupes et essayez de deviner quelles notes contiennent les mensonges.
Avant la réunion, demandez à tous les participants de vous indiquer par e-mail d'où ils viennent. Ensuite, affichez une carte du monde (le cas échéant) ou de l'Europe. Utilisez les index flèches Post-it® pour indiquer d'où viennent les participants. Ensuite, essayez de deviner qui vient d'où.
Demandez à chaque participant d'inscrire leur nom sur un index flèche Post-it®. Ensuite, affichez une carte du monde ou de l'Europe. Demandez à chacun de passer à tour de rôle devant la carte et de se présenter aux autres participants en indiquant d'où il/elle vient et en marquant à l'aide des flèches sa ville ou son pays de naissance.
Ce petit jeu a deux buts : pousser les participants à révéler une information à leur sujet que vous n'auriez jamais devinée et mettre en lumière leur (absence de) sens artistique.
Chaque participant reçoit une note Post-it® grand format sur laquelle il/elle doit se dessiner en train de faire quelque chose qu'il/elle aime en-dehors du travail. À la fin du temps imparti, réunissez tous les portraits et demandez aux participants de deviner à qui correspond chaque dessin.
Chaque membre du groupe choisit une personne célèbre et écrit son nom sur une note Post-it®. Le nom doit être tenu secret. Chacun accroche ensuite sa note Post-it® dans le dos d'un autre participant. À tour de rôle, chacun pose des questions au groupe pour déterminer quel est le nom noté sur sa note Post-it®.
Il doit être possible de répondre par oui ou non à chaque question. Exemple :
Suis-je un homme ?
Suis-je vivant ?
Suis-je un personnage politique ?
Les participants peuvent continuer à poser des questions jusqu'à obtenir une réponse négative ou à donner une mauvaise réponse. Le vainqueur est la personne qui parvient à deviner le nom accroché dans son dos sans se tromper ni obtenir de réponse négative.
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